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Viele Kinder sind von Magneten fasziniert. Mit diesem Lernprogramm lernen Schüler verschiedene Magneten kennen. Neben dem klassischen Hufeisenmagneten und Elektromagneten wird auch die Funktionsweise eines Kompasses erklärt. Spannende Animationen mit fachübergreifenden Übungen vermitteln den Stoff spielerisch und kindgerecht.
Die Themen:
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Magnetische Wirkung erkennen
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Spielzeug mit Permanentmagnet untersuchen
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Einfache Versuche und Spiele
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Funktion des Kompasses
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Die elektromagnetische Wirkung von Magneten erproben
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Einen einfachen Elektromagneten selbst bauen
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Das Magnetfeld der Erde
Keine Installation - Direktstart von CD-ROM
1 CD-ROM in DVD-Box
Software-Bewertung
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Uni Duisburg Prof. Dr. Markus Peschel Seminar: Neue Medien im Sachunterricht Erstellt von: Peter Weisser Geeignet für die Klassen: - 3. Schuljahr - 4. Schuljahr |
(Auszug)
- Bedienung überzeugt in den Punkten: Schriftzeichen - Menüstruktur-, verfügbarkeit - klare, eindeutige Symbolik - Ablaufsteuerung
- Multimedia Einsatz überzeugt in den Punkten: Ton/Sound - Links
- Motivation überzeugt in den Punkten: Lernschrittdauer - Spaß
- Didaktik überzeugt in den Punkten: Lerntempo - Lerntempo wählbar - Niveau der Stufe angemessen - Schwierigkeitsgrade - Wiederholbarkeit - Wiederholzwang - Lösungen
- Inhalte überzeugt in den Punkten: Fachliche Richtigkeit - Inhalte passen zum Lehrplan - Bezüge zur Alltagswelt - Auswahl der Inhalte
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Die Nutzung von Lernsoftware wirkt sich positiv auf die Schulleistungen von Kindern aus. Besonders in Deutsch und Mathematik könnten Schüler vom Lernen am Computer profitieren, ergab eine Studie von TNS Infratest im Auftrag der Initiative D21. >> mehr
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